#include "joueur.h"

Joueur::Joueur(QString nom, int joueur, int couleur, int zonedepart)
{
    m_joueur = joueur;
    m_couleur = couleur;
    m_nomJoueur = nom;
    m_zonedepart = zonedepart;
    m_zonecible = (m_zonedepart+3)%6;
}

Joueur::~Joueur()
{
}

bool Joueur::isJoueurPiece(Emplacements * piece)
{
    if(piece->m_numjoueur == this->m_joueur) return true;
    return false;
}

